8月29日(水)「BACKSTAGE 2018」に、当チームオーナー伊草 雅幸が登壇!

2018/8/17

概要

2018年8月29日(水)、東京・虎ノ門ヒルズフォーラムにて、体験型マーケティングのカンファレンス「BACKSTAGE 2018」が開催されます。

公式サイトはこちら:https://backstage.tours/

CYCLOPS athlete gamingよりオーナーの伊草雅幸が「eSportsが流行で終わらないためにやるべきこと ~コミュニティ育成がeSports活性化のカギ、でもいま、eSportsって、手出して大丈夫!?」と題されたセッションへ登壇いたします。

チケットはこちら(https://eventregist.com/e/BACKSTAGE2018)よりご購入いただけます。
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イベント概要

■イベント名称
BACKSTAGE 2018

■開催日時
2018年8月29日(水)9:30~
※本記事で紹介しているセッションは13:55より開催予定

■会場
虎ノ門ヒルズフォーラム

■主催
BACKSTAGE 実行委員会
(イベントレジスト株式会社・月刊イベントマーケティング・株式会社ホットスケープ)

■後援
観光庁(予定)
経済産業省(予定)
MPI JAPAN CHAPTER

公式サイト(https://backstage.tours/about/)より引用

 

登壇者

伊草 雅幸
ビットキャッシュ株式会社 / eスポーツコネクト株式会社 / 株式会社JCG
代表取締役社長

データベースマーケティングエンジニアを経て、外資系IT企業にて事業開発、新規営業に従事。その後ベンチャー企業の立ち上げを複数経験し、2社の上場を果たす。
2015年9月よりビットキャッシュ株式会社の代表に就任し2016年よりeスポーツ分野に参入。eスポーツコネクト株式会社の創設とともにCYCLOPS athlete gamingのチームを編成、オーナーとなる。
2017年5月には、eスポーツ大会/イベントのプラットフォーム運営大手である株式会社JCGを買収、代表に就く。

ビットキャッシュ株式会社(http://bitcash.co.jp/docs/index
eスポーツコネクト株式会社(http://esports-connect.com/
株式会社JCG(http://www.j-cg.com/

公式サイト(https://backstage.tours/speakers/masayuki-igusa/)より引用

 

菊地 英雄
株式会社電通 プロデューサー

1976年生まれ。1999年博報堂に入社し、営業として国内飲料大手広告主から外資・直販系広告主を担当。2005年に電通に入社し、デジタル領域のプロデュース作業に従事。
2010年7月よりignite設立に関わり出向。2016年に電通に帰任し、事業開発からプロジェクトプロデュース業を主軸に活動しながら、esports市場を盛り上げる為にプレイヤー・コミュニティの育成を第一としてイベント企画・実施をしている。

公式サイト(https://backstage.tours/speakers/hideo-kikuchi/)より引用

 

谷田 優也
ウェルプレイド株式会社 代表取締役/CEO

1982年生まれ。ザンギエフ使い。2010年に角川コンテンツゲートに入社し、IPデジタルコンテンツのプロデュース業に従事。2013年にマーベラスに入社後スマートフォンアプリのプロデューサーとしてアジア圏に展開するゲームタイトルをプロデュース。2015年11月にウェルプレイド株式会社を起業し、国内のesportsを盛り上げる為プレイヤー目線、パブリッシャー目線の両軸から考える企画・コンサル・イベント運営が強み。

ウェルプレイド株式会社(http://wellplayed.jp/

公式サイト(https://backstage.tours/speakers/yuya-tanida/)より引用